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Les
Joueurs alliés
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Chaque équipe peut s'offrir les services de joueurs alliés. Cependant, une équipe ne peut prendre des alliés que parmis certaines races (cf. ci-dessous), et le fait de prendre des joueurs alliés risque de perturber la bonne cohésion de votre équipe : lancez 1d6 par joueur allié ; pour chaque 1 obtenu, vous perdez une relance d'équipe.
De plus, vous ne pouvez prendre au maximum que 3 alliés ou champions. Donc plus vous prendrez d'alliés moins vous pourrez prendre de champions de votre race, et inversement.
Table des Alliés :
Race de l'équipe
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Races des joueurs
alliés possibles
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Chaos
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Elfe Noir, Gobelin, Nain du Chaos, Orc, Skaven
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Elfe Noir
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Chaos, Minotaure, Vampire
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Morts-Vivants
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Chaos, Elfe Noir, Minotaure
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Nains du Chaos
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Chaos, Gobelins, Orc
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Skaven
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Chaos, Gobelin, Minotaure
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Orc
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Chaos, Gobelins, Nain du Chaos
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Gobelin
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Chaos, Orc, Skaven
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Halfing
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Elfe Sylvain, Humain
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Elfe Sylvain
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Halfing, Hauts Elfes, Humain
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Haut Elfe
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Elfe Sylvain, Humain
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Nain
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Humain, Ogre
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Humain
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Elfe Sylvain, Halfing, Haut Elfe, Nains, Norska
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Norska
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Humains, Orc
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